Divinity: Original Sin II é um RPG eletrônico desenvolvido e publicado pela Larian Studios em 2017. Ele é a sequência do jogo Divinity: Original Sin, publicado em 2014, e o quinto título principal da série Divinity. Seu enredo se passa no mundo fantástico de Rivellon, que sofre cada vez mais ataques de monstros interdimensionais conhecidos como Voidwoken. O jogador assume o papel de um Sourcerer, um indivíduo com um tipo poderoso e perigoso de magia chamado Source, que tem a chance de ascender ao nível de divindade e salvar Rivellon da ameaça Voidwoken. O jogador tem uma perspectiva isométrica durante o jogo, e pode completar missões e desenvolver seu personagem, bem como interagir com personagens não jogáveis e participar de combates por turnos usando uma variedade de armas e habilidades.
Em agosto de 2015, a Larian Studios iniciou uma campanha de financiamento coletivo através do Kickstarter para o desenvolvimento de Divinity: Original Sin II, angariando mais de 2 milhões de dólares. Depois de um lançamento em acesso antecipado em setembro de 2016, o jogo completo foi lançado para Microsoft Windows em setembro de 2017. Uma versão melhorada, intitulada Divinity: Original Sin II - Definitive Edition, foi lançada para Windows, PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2018. O jogo foi lançado para macOS em janeiro de 2019, para Nintendo Switch em setembro de 2019 e para iPadOS em maio de 2021.
Divinity: Original Sin II foi aclamado pela crítica em seu lançamento, recebendo elogios por sua narrativa, personagens, sistema de combate e música. Ele foi um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de cópias em dois meses. O jogo recebeu múltiplos prêmios de diversas publicações especializadas, e foi citado como um dos melhores RPGs eletrônicos de todos os tempos por alguns críticos.