Hades ist ein Computerspiel vom amerikanischen Indie-Entwicklerstudio Supergiant Games. Das Rogue-like/Action-Rollenspiel wurde am 17. September 2020 für Windows, macOS und Nintendo Switch veröffentlicht, nach einer Early-Access-Version im Dezember 2018. Die Veröffentlichung für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S war am 13. August 2021.
Der Spieler steuert Zagreus, den Sohn des Hades, bei seinem Versuch, aus der Unterwelt zu entkommen und den Olymp zu erreichen, manchmal unterstützt durch Geschenke der anderen Olympier. Jeder Durchlauf fordert den Spieler durch eine zufällige Reihe von Räumen heraus, die mit Feinden und Belohnungen besetzt sind. Das Spiel verfügt über ein Hack-and-Slash-Kampfsystem; der Spieler verwendet eine Kombination aus dem Angriff seiner Hauptwaffe, der Schlagkraft und der magischen Fähigkeit, um die Gegner zu besiegen und gleichzeitig Schaden zu vermeiden, um so weit wie möglich voranzukommen. Während Zagreus oft stirbt, kann der Spieler gewonnene Schätze verwenden, um bestimmte Attribute zu verbessern oder neue Waffen und Fähigkeiten freizuschalten, um die Chancen zu verbessern, bei späteren Durchgängen zu entkommen.
Hades wurde im Anschluss an Supergiants Pyre entwickelt, einem Spiel, in dem sie die prozedurale Erzählweise erproben wollten, aber aufgrund der Art der Hauptspielmechanik feststellten, dass die Spieler Pyre nicht mehrmals durchspielten, um dies zu erkunden. Die Rogue-like-Struktur von Hades gab ihnen die Möglichkeit, dem Spieler diese verzweigten Geschichten im Verlauf mehrerer Durchläufe zu erzählen.
Als kommerzieller und kritischer Erfolg wurde Hades für seine Spielmechanik, seine künstlerische Gestaltung, seine Musik, seine Erzählung und seine Charaktere gelobt und verkaufte sich über eine Million Mal. Es wurde von mehreren Preisverleihungen und Medienpublikationen zum Spiel des Jahres 2020 gewählt.